1、所以我选择的加点方式80点左右的血,80点左右的功,80点左右的防,这样的舞者在川装备的情况下,90级可以有1500+的血,并且功防都能超过240下面我还要提出,加血对魔的影响也是非常大的,而加魔于加血对敏捷的影响一样,当今新舞费魔已经是挣的实事,就算不用7级以上新舞只用6级4体的,一次。
2、1我的舞者配点是80攻满敏其他血,最好在50以前把攻击++到80点,好处非常多这样空手攻击上200干啥都方便了,那上回力虽然攻击不稳定,但偶尔可以打出格斗的效果,练级是绰绰有余了,至于歧视,也就是在风里,你带好7B回力,换上魔宠,效果也还可以,打BOSS就更不用担心了,拿上4B斧子攻击3。
3、剑士剑士加点推荐基本是与丁剑手一致,必学技能奥义连金战力之心选学技能宁静止水乾坤已至,圣盾选学辅助,弃绝魔法捷径魔法补血魔法,攻击无效魔法无效选学被动抗石化抗混乱抗昏睡魔法师魔法师加点推荐,速度233魔力233,必学技能吸取魔法单体魔法强化魔法超强魔法选。
4、默认加点为3力1体1强,可选加点3力2体3力2强加点策略方面有两条路线可走,第一个是暴力剑士,以输出为主,优先增加伤害第二个是坦克防线,保证生存能力,让自己在战场上站的更久具体选择哪条路线还要看战斗中的需求技能解读横扫攻击剑士通过自身强劲的力量对敌方单体大力横向挥剑,其他前排的。
5、魔力~战斧~乾坤+连+迅速+2戒+崩+战栗+气绝+攻反无,魔无++剩下的看个人喜好,可以+气功,明镜===主要的加好了就成了 士兵多简单迅速,气功,跳舞,强或超补血传教转,洁净,单恢复,暗杀,气绝,乾坤,连,+攻舞,攻反,攻无,魔反魔无差不多了吧,还有抗的也可以考虑 巫师看你需要哪。
6、精1体1强,或3精2体3精2强加点策略方面首先要保证的是强力的输出能力,3精神的加点几乎是一定的剩下的点数按需分配给体力强度,以增加角色的生存能力魔法师加点方向纯敏魔,纯防魔,或者敏血魔,血防魔我只能告诉你我原先玩魔力时候法师的几个加点方法技能大部分都是4单2强1超1吸血。
7、在 魔力宝贝手机版 中,我们勇士们每升一级都将获得4点属性点,勇士们可以自主决定这4点属性点的分配,这里我们就来对角色加点系统介绍一下吧角色加点系统介绍 点击界面右上角的头像按钮,进入角色面板,即可进行加点不同职业的加点方式各不相同,例如剑士趋向于平衡,加点兼顾体力力量和敏捷。
8、封印出了5转技能后PK场上也能见到纯血敏吧或大血纯敏小魔+魔为了多几次放5转技能,毕竟200魔次士兵现在有点杂血兵和敏兵敏兵装备好出手能快过舞基本是满敏大攻小血加点血兵,多为辅助,大血,半敏,小攻,再适量加点魔优势是血多耐打没传时顶半个传了打持久战比较好舞,最。
9、在 魔力宝贝手机版 中宠物是游戏中必不可缺,不同属性的宠物的技能与特长都不同,不同种类的宠物天赋侧重点也不尽相同,相应的属性加点也不同,这里就来介绍一下宠物加点分析吧宠物加点分析 提高强势,专攻长处 第一种方法便是选择扬长避短,直接选择宠物最强势的点来进行强化加点例如对于。
10、战斧,加点血攻敏肯定的在攻敏各减50点加到血上这样保证血肯定不少再说攻虽然减了50不满攻了,但战斧武器攻击是最高的,可以弥补一些,毕竟怀旧服没什么大闪再说下敏,怀旧闪装少,敏可以适当在减些加攻或血这样会更好一些吧格斗加点就满攻120敏其他血技能战斧乾坤,蹦击,连击,气绝。
11、首先满攻其次加敏血敏加到120比怪和BOSS出手快即可!之后其他血!,等于说满攻120敏其他血!魔呢依靠袍子补祝您游戏愉快。
12、魔力宝贝,战斗系角色主要有3大任务,一是练级以及带小号练级,二是做任务主要指主线任务,三是打BOSS因为格斗不能拿武器,所以打BOSS基本是不带格斗的,于是格斗的任务就是前两项了鉴于怀旧服大腿极多,所以哪怕你是小号,只要肯包料理,前期都有人带你练级的综上所述,格斗就加纯攻敏。
13、魔力宝贝手游quotstyle=quotcolorrgb0,32,96textdecorationunderlinequot魔力宝贝手游忍者PVE走的也是高存活高输出帮忙点杀怪物的存在因为副本不需要速度,基本上就是保证存活率就好了加点方案PVE加点1物理伤害2血量3物防魔防4PVE免伤PVP加点1物理伤害2速度3PVP伤害4物爆。
14、魔力宝贝归来加点推荐3精1体1强,或3精2体3精2强加点策略方面首先要保证的是强力的输出能力,3精神的加点几乎是一定的剩下的点数按需分配给体力强度,以增加角色的生存能力2强1速2魔法攻输出为主,考虑防止点杀,也应该提升防御和生命3精2体一般来说如此选择的话能够更好让魔法。
15、基本有两条路线,满魔160敏左右其他全血的血敏魔,出手速度比一般重装快,肯定比弓手速度慢一些,魔法威力有限,比较适合单P,配合高速黄蜂比较厉害要么就是纯防魔,威力强大到爆,基本单体魔法一下秒一个适合群P,一般配合水龙护卫。
16、对于中后期大部分BOSS的伤害主要还是得靠必杀而必杀附加的伤害和人物本身攻击力没有任何关系简单的说就是你满攻打200+,必杀700+,无攻打30+,必杀500+加攻击还要大量的BP投入,个人感觉有点划不来不论超咒还是补血耗魔都是十分巨大的,肯定要加一定的魔要保证比怪先出手,也要保证比大。
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